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Warhammer 40.000 - Grundbuch (DE) (40-02)

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Description

Warhammer 40.000 - Grundbuch (DE) (40-02)In der Finsternis der fernen Zukunft gibt es keinen Frieden. Die Galaxis windet sich im eisernen Griff eines alles verschlingenden Konflikts. Das Imperium steht am Rand der Vernichtung und wird von allen Seiten von hretischen Kriegsherren, Hexern, die Dmonen beschwren, und unersttlichen Xenos Reichen attackiert. Der Groe Riss zerteilt die weite Leere des Alls, eine klaffende Wunde, die sich durchs Herz des Reichs des Imperators zieht und aus der

In der Finsternis der fernen Zukunft gibt es keinen Frieden.

Die Galaxis windet sich im eisernen Griff eines alles verschlingenden Konflikts. Das Imperium steht am Rand der Vernichtung und wird von allen Seiten von häretischen Kriegsherren, Hexern, die Dämonen beschwören, und unersättlichen Xenos-Reichen attackiert. Der Große Riss zerteilt die weite Leere des Alls, eine klaffende Wunde, die sich durchs Herz des Reichs des Imperators zieht und aus der Wahnsinn und Mutation strömen.

In jedem Sternensystem und auf jedem Planeten toben erbittertere Schlachten als je zuvor, denn Loyalisten, Verräter und Xenos zerfetzen in ihrem Krieg um die Vorherrschaft die Realität selbst. Jeden Tag steigen die Flammen höher – diese Ära ist schrecklicher als jede zuvor, denn zwischen den Sternen gibt es keinen Frieden …

Das Buch
Dieses 220-seitige Hardcover-Buch ist ein unverzichtbarer Leitfaden für Warhammer 40.000 und enthält alles, was du wissen musst, um Citadel-Miniaturen zu sammeln, zusammenzubauen, zu bemalen und um mit ihnen in der Finsternis des 41. Jahrtausends zu spielen.

Es enthält eine Übersicht über alle Aspekte des Warhammer-40.000-Hobbys, Grundregeln, um Schlachten auszutragen, die von kleinen Scharmützeln bis zu gewaltigen Großaufgebot-Spielen reichen, sowie eine umfangreiche Einführung in dieses reichhaltige, verheerte Setting durch packende Hintergrundinformationen, umwerfende Illustrationen und Fotos, sowie einen spannenden Blick auf jede der Fraktionen, die in der fernen Zukunft Krieg führen.

DAS WARHAMMER-40.000-HOBBY
Das Buch beginnt mit einer Einführung in dieses tolle Hobby durch seine vier Säulen – Sammeln, Bauen, Bemalen und Spielen. Du erfährst, wie du deine Sammlung aus Citadel-Miniaturen beginnen kannst, lernst, wie andere Spielerinnen und Spieler ihre Modelle bauen und bemalen und erhältst Vorschläge betreffend Werkzeug und Anleitungen, die dir weiterhelfen. Außerdem beginnst du deine Reise als Befehlshaber mit einer Erklärung, wie und warum sich Spielerinnen und Spieler dynamische Schlachten in Warhammer 40.000 liefern, einem beispielhaften Spielbericht einer Schlacht zwischen zwei Armeen sowie einer Erklärung der verschiedenen Arten zu spielen – eigenständige Kampfpatrouillen, kompetitive „In Nomine Imperatoris“-Spiele und erzählerische Kreuzzug-Kampagnen.

DAS DUNKLE IMPERIUM
Dieses umfangreiche Hintergrundkapitel bietet dir einen Einstieg in die Finsternis des 41. Jahrtausends. Diese ferne Zukunft wird von einem unterdrückerischen und korrupten menschlichen Imperium dominiert, dessen bröckelnde Grenzen von dem Untergang geweihten Helden verteidigt werden und das durch Gefahren aus seinem Inneren und von außen bedroht wird. Seine Geschichte ist geprägt von Ignoranz und Gemetzel und dem Gelächter blutdürstiger Götter.

Der erste Teil dieses Leitfadens widmet sich dem im Untergang befindlichen Imperium und der Galaxis, an die es sich krallt – der schon lange tote Gottimperator, der auf seinem Goldenen Thron sitzt, die Hohen Senatoren und die Adeptus-Bürokratie, die in seinem Namen herrschen, die fanatische Ekklesiarchie, die den imperialen Glauben predigt, die geheimen Ordos der alles-sehenden Inquisition und die posthumanen Space Marines, die Kämpfe führen, die niemand sonst ertragen könnte. Du wirst auch die höllische Dimension kennen lernen, die als der Warp bezeichnet wird und die für psionische Mutationen verantwortlich und die Grundlage interstellarer Reisen ist, sowie die wahnsinnigen Götter des Chaos, die über seine unendlichen Weiten herrschen, die blasphemischen Kulte, die ihnen dienen, und den Großen Riss, der den Realraum zerteilt.

Es ist auch eine doppelseitige Karte der Galaxis enthalten, in der wichtige Planeten, Systeme, Kriegsgebiete und Warpstürme hervorgehoben sind.

Die zweite Hälfte beleuchtet die Geschichte des Settings, von seiner von Legenden umrankten Vergangenheit bis zu den apokalyptischen Konflikten seiner Gegenwart. Du findest eine Chronik der Entwicklung der Menschheit vom Zeitalter von Terra über das Zeitalter der Technologie bis zum Zeitalter des Imperiums. Du erfährst mehr über den Aberglauben, der im Imperium die Verehrung verlorener Technologie und den angsterfüllten Hass auf Xenos und Mutanten befeuert, über den Großen Kreuzzug, durch den der Imperator die Menschheit einen wollte, über die Horus-Häresie, die die Galaxis in Brand steckte, und über die Jahrtausende des Krieges und Verlustes, die das Imperium prägten.

Schließlich trittst du in die Ära Indomitus ein – deren Beginn durch die Entstehung des Großen Risses eingeläutet wurde, die Geburt eines neuen Gottes des Todes und die Wiedergeburt des Primarchen Roboute Guilliman. Während sich der Indomitus-Kreuzzug des neuen Lord Regenten mühte, das sterbende Imperium wieder zu vereinen, kündigt ein psionisches Erwachen ein Zeitalter der Hexen an und Abaddon der Vernichter sucht die Galaxis mit Hilfe des dämonischen Halbgottes Vashtorr und seiner Archen des Omens heim. Die Rückkehr von Lion El’Jonson, dem Ersten Primarchen des Imperators, verzögert den Eintritt des völligen Desasters nur – und mit dem Wiederauftauchen von Schwarmflotte Leviathan droht die Galaxis zu wenig mehr als Futter für einen Xenosschwarm zu werden.

FRAKTIONEN
Lerne mit detaillierten Hintergrundinformationen und einer Miniaturengalerie ihrer Kampfpatrouille jede der Fraktionen kennen, die in Warhammer 40.000 Krieg gegeneinander führen. Die versammelten Armeen des Imperiums umfassen die mächtigen Orden der Space Marines, die Reihen des Astra Militarum, die fanatischen Kulte des Adeptus Mechanicus und des Adepta Sororitas sowie die goldenen Wächter, die als das Adeptus Custodes bekannt sind. Die blasphemischen Mächte des Chaos setzen sich aus uralten Verräterlegionen und jüngeren Häretiker-Astartes sowie den andersweltlichen Chaosdämonen zusammen. Die Xenosbedrohung schließlich reicht von den brutalen Orks, den von Profitgier getriebenen Konglomeraten der Votann und dem expansionistischen Sternenreich der T’au bis zu den uralten Aeldari und Drukhari, den todlosen Necrons und den gefräßigen Tyraniden und deren Symbiontenkulten.

GRUNDREGELN
Die Grundregeln für Warhammer 40.000 enthalten alles, was du wissen musst, um in der vom Krieg verheerten Galaxis des 41. Jahrtausends prächtige Schlachten auszutragen. Diese grundlegenden Regeln werden in Spielen aller Größen und Arten verwendet und bilden die Grundlage für den Einsatz anderer Erweiterungen.

Du lernst die allgemeinen Prinzipien und Konzepte von Warhammer 40.000 kennen, die Datenblätter und Profilwerte, die deine Modelle verwenden, und die Regeln, die in den fünf Phasen des Spiels zur Anwendung kommen: die Befehlsphase, die Bewegungsphase, die Fernkampfphase, die Angriffsphase und die Nahkampfphase. Außerdem findest du dort die Gefechtsoptionen und Fähigkeiten, die von allen Armeen verwendet werden, sowie zusätzliche Regeln für Elemente wie Strategische Reserven, Geländestücke und Flugzeuge.

Den Abschluss bilden Regeln für das Zusammenstellen einer Armee, das Aufstellen deiner Modelle für ein Spiel, die Kontrolle über Missionsziele, um den Sieg zu erringen, und eine Mission – Nichts als Krieg – um direkt mit dem Spielen loslegen zu können.

KAMPFPATROUILLE
Kampfpatrouille ist ideal, um in das Spielen von Warhammer 40.000 einzusteigen. Es ist temporeich und leicht zu erlernen und verwendet die Grundregeln, um taktische Gefechte auszutragen, die ungefähr eine Stunde dauern und lediglich den Inhalt von Kampfpatrouille-Boxen verwenden. Diese Streitmächte verfügen über spezifische, eigenständige Regeln, die du online und in anderen Veröffentlichungen finden kannst und die dich mit allem versorgen, was du benötigst, um mit dem Spielen loszulegen. Dieser Abschnitt bietet dir eine Einführung in den Kampfpatrouille-Spielmodus, eine Erklärung des Kampfbereit-Bemalstandards für deine Spiele sowie sechs verschiedene Kampfpatrouille-Missionen – Patrouillengeplänkel, Archäotech-Bergung, Vorgelagerter Außenposten, Verbrannte Erde, Blitzüberfall und Machtdemonstration –, die jeweil ihre eigenen Missionsziele, Missionsregeln und Aufstellungspläne haben und so ein abwechslungsreiches Spielerlebnis bieten.

Das Buch endet mit einem separaten Index für die Grundregeln, der eine praktische Nachschlagehilfe während deiner Spiele darstellt.

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Product Reviews
A
Verified Purchase
Amanda Greathouse
New York, US
★★★★★ 3
3.5 stars, A little boring to say the least.
Format: Kindle
Wow so I'm not sure where to begin on this one. This was a very different take on the legend of Arthur and Excalibur. This is told from the point of view of Morgan the sister of Arthur. Honestly the first 50% of this book is world building and character building which unfortunately was super boring for me. Morgan to me was a female MC that had a hard time in believing in herself. Sometimes taking too long to understand exactly what was going on around her. Draven was also a different male MC, like I couldn't put my finger on him and what he was all about. It was not until the last 10% of the book did we get some answers on the mystery that is Draven. The other 50% of the book centered around this big journey with everyone having a different motive. We see a spark of magic around this time that had me excited but then we never expanded upon that and what it could mean for the female MC. I feel like I want to read the second book just to see where this goes, but the spice was probably a 2 out of 5. Side characters are ok, Lancelet was fun but I almost felt like I wanted more.
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Reviewed in the United States on September 13, 2023
K
Verified Purchase
Krystina
Boise, US
★★★★★ 5
A bewitching retelling of Arthurian legend!
Format: Kindle
In a land where the Fae have nearly become only a legend and those who still posses even a morsel of the blood are few and far between, Morgan finds herself cast aside by most of society due to her rumored half-Fae lineage, including her brother, King Arthur. With the kingdom at the brink of war, Arthur entrusts her with a quest to retrieve a Fae weapon of legendary power: the sword of Perun, Excalibur. Accompanied by men she loathes, Captain Kairos Draven and Ragnar Whitehorn, she embarks on her long and unbeknownst perilous journey, only to find that things she once believed to be myth are in fact very real. With devastating twists, omitted truths, witty banter and fierce action, Queen of Roses leaves you begging to know more about the secrets of Aercanum! Wow, wow, wow! Going into this story, I did not realize that it was going to be a retelling of Arthurian legend, especially not one with a fantastical twist! The unique spin almost gave me The Witcher vibes and I think adding Fae into the mix was quite interesting. I knew the basics of the legend but after reading this book, it has piqued my interest and makes me want to learn more about it. My attention was snatched as soon as I finished the prologue and I knew that I was going to devour this story. I truly enjoyed the gender swaps and even how Arthur was portrayed as villainous. Morgan’s past and even her parts of her present is absolutely heartbreaking, and I felt for her at times. I can only recall one other book that made me hate characters the way I despised Florian and Arthur, leaving me with my blood boiling and feeling disgusted. Even after finishing the book, Draven is still a mystery to me and I cannot figure out how to feel about him. I guess they just means that the author did an excellent job at conveying each character’s persona! The rich world building and imagery made it easy for me to visualize the places that the group visited along their journey. I am truly engulfed in this story and I cannot wait to see wait fate awaits Morgan and how the Fae will be even more incorporated in the next book!. I received a free copy of this book and am voluntarily leaving a review.
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Reviewed in the United States on August 11, 2023
T
Verified Purchase
Tiana
Belleville, US
★★★★★ 4
Enchanting
Format: Kindle
"Queen of Roses" by Briar Boleyn is a delightful and refreshing reimagining of the classic tale of King Arthur, with a captivating twist that places the spotlight on Morgan, a character who has often been overshadowed in traditional retellings. Boleyn's creative decision to shift the narrative perspective to Morgan breathes new life into the story, offering readers an intriguing and compelling look at the Arthurian world from an entirely different angle. One of the most commendable aspects of this book is its incorporation of Fae elements, which adds an enchanting layer of magic and mystery to the already familiar Arthurian setting. Boleyn skillfully weaves the world of the Fae into the narrative, creating a captivating backdrop against which the events of the story unfold. This addition not only adds depth to the world-building but also provides ample opportunities for twists and turns that keep readers thoroughly engrossed. However, while the book boasts numerous strengths, it does have one noticeable flaw: the characterization of Morgan. While it is reasonable to create a flawed and complex protagonist, it appears that at times, Morgan's character becomes overly difficult and hard to relate to. Her persistently negative perception of one of the main male characters, who is a potential love interest, despite his efforts to support and assist her, may come across as somewhat irrational and could test the patience of some readers. Striking a balance between a strong, independent character and one who can recognize genuine support and affection could have enhanced the overall reader experience. Nonetheless, the allure of "Queen of Roses" lies in its innovative approach to the Arthurian legend and its skillful blending of fantasy elements into a familiar narrative. Boleyn's evocative prose draws readers into a world where magic, destiny, and fate entwine, leaving us eager to uncover the mysteries that unfold within the pages. I received a free copy of this book via Booksprout and am voluntarily leaving a review.
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Reviewed in the United States on July 28, 2023
S
Verified Purchase
Stephanie
Battle Creek, US
★★★★★ 5
An action-packed dark romantasy
Format: Kindle
I loved this book! Queen of Roses is an Arthurian-inspired dark romantasy that is the first book in the Blood of Fae series. The story follows Morgan, the princess of Camelot who is rumored to be part fae. Fueled by prejudiced hatred and a mistrust of fae blood, Morgan’s abusive father strips her of her birthright and hands it to her half-brother, Arthur. Instead of becoming queen, Morgan is commanded to join the temple of the goddesses when she comes of age. However, Arthur turns into a psychopathic, power-hungry, fae-hating king as he ages. He develops malevolent plans and commands Morgan to find an ancient weapon with legendary power. Although Morgan is wary of Arthur’s intentions, she embraces the opportunity to go on a journey and potentially change her fate. The story picks up from there and we follow Morgan on her quest to find the ancient relic. It’s full of high stakes adventure, mystery, tension, banter, forced proximity, hidden magic, self discovery, and betrayal. This first installment of the series intricately develops the world building and character development. There’s little romance in this book, but it is evident that it is a slow burn that will continue to develop throughout the remainder of the series. Overall, I loved the world building, the epic fantasy, Morgan’s journey of self discovery, and all of the twists and turns that set the stage for the future installments. I can’t wait to see what happens next!
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Reviewed in the United States on April 7, 2024
A
Verified Purchase
AlynReads
Whiting, US
★★★★★ 4
Arthurian Fae Quest…say less.
Format: Kindle
A fae centered Arthurian tale unlike any I’ve read so far. The author did a great job at descriptive world building, with scenes easily playing out in my minds eye. There was plenty of action, suspense, and even a touch of horror. An enemies to lovers, slow burn romance, a quest, with plot twist and turns aplenty. There was a love triangle, which I’m not usually a fan of but, it played out well in this story line. The FMC, Morgan Pendragon, was so blatantly naïve, yet I typically expect as much in a ‘book one’ of a series, especially one that features a fairly sheltered princess. I was happy to read that in spite of this, she still showed a strong sense of morals, fire, and spine. Now our MMC? Kairos Draven, aka Void’s Edge. Oh, how I’m a sucker for a smoking’ hot grumpy warrior alpha with a witty mouth, and a strong sense of “touch her and die” attitude, so you know who held all my cards. That ending? Just made me swoon all the harder. Now add a battlecat that rivals the size of a horse…and well Ms. Briar Boleyn you have well and truly stolen my heart. I’m excited to see where the story goes from here, and follow along to see more of the characters growth. I went into this story fairly blind, and I think I enjoyed it all the more because of it. Once the story got going, it had me in an absolute chokehold and it was difficult to put down.
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Reviewed in the United States on May 12, 2024

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