SKU: 1384438304

Chao Gong 45 cm

Sale price$113.40 Regular price$126.00
Save 10%

Shipping Estimate
USA
  • USA
  • CAN

Ships within 48 hours · Estimated delivery Jul 13 - Jul 18

Promo Codes Available:

For Your Every Summer RSVP, with Code: SUMMER15

Description

Chao Gong 45 cmBij deze Chao gong hoort een klopper, die we met zorg gratis meeleveren. Zo kun je meteen geluid maken en je gongritueel starten. Om je gong veilig en makkelijk mee te nemen, kun je kiezen voor een bijpassende Gong Tas van 50 cm. Zo blijft je gong altijd beschermd, waar je ook naartoe gaat. De Chao gong is een bijzondere en herkenbare gong binnen onze collectie van traditionele Chinese slaginstrumenten. Veel mensen voelen zich aangetrokken tot de

Bij deze Chao gong hoort een klopper, die we met zorg gratis meeleveren. Zo kun je meteen geluid maken en je gongritueel starten.

Om je gong veilig en makkelijk mee te nemen, kun je kiezen voor een bijpassende Gong Tas van 50 cm. Zo blijft je gong altijd beschermd, waar je ook naartoe gaat.

De Chao gong is een bijzondere en herkenbare gong binnen onze collectie van traditionele Chinese slaginstrumenten. Veel mensen voelen zich aangetrokken tot de zuivere en diepe klank die deze gong geeft, net als bij de windgong.

Hij is gemaakt van elektrolytisch koper en tin. De gong is bijna vlak, behalve bij de buitenrand, die iets naar binnen is gezet. Zo ontstaat een subtiele cilinder rondom het oppervlak. Bijvoorbeeld bij een gong van 25 cm doorsnee staat de rand ongeveer 1½ cm recht omhoog. Het oppervlak zelf is licht hol, meegebogen in de richting van de rand. Zowel het midden als de rand van de Chao gong behouden aan beide zijden een zwarte koperoxide laag die ontstaat tijdens het maakproces. De rest is glad en gepolijst. Je vindt Chao gongs in verschillende maten, van ongeveer 18 cm tot meer dan 2 meter doorsnee.

De oudste Chao gong die ooit werd gevonden, kwam uit een graftombe in Guixian, in het autonome gebied van Guangxi Zhuang in China. Hij dateert uit de vroege westerse Han Dynastie (202 v.Chr. tot 5 na Chr.). Deze gongs staan bekend om hun intense, bijna spirituele klank. Oorspronkelijk werden ze gebruikt bij rituelen en stamvergaderingen, een mooi voorbeeld van hoe ritueel geluid een verbindende rol kon spelen.

Traditioneel werden Chao gongs ook ingezet om wegen vrij te maken bij belangrijke gelegenheden, bijvoorbeeld voor hoogwaardigheidsbekleders of tijdens processies. Ze vervulden een functie vergelijkbaar met die van een sirene tegenwoordig. Soms gaf het ritme van het slaan op de gong aan hoe hoog een gezagsdrager stond. Zo konden twee functionarissen, die elkaar onverwacht ontmoetten, weten wie voor de ander moest buigen.

Shipping Notes
  • Free Standard Shipping on $100+ Orders to the USA.
  • Except Preorder products are shipped in 48 hours.
  • Delivery to the USA:
  1. Standard Shipping : 3-10 business days
  • If time is of the essence, please consider selecting expedited delivery for faster service.
Exchange/Return Notes
  • We offer a 30-day return/exchange service after receiving.
  • Final sale items are not eligible for returns or exchanges.
  • To process your return/exchange, please contact us at [email protected]
  • Please click here for more details>>> Return & Exchange Policy
SKU: 1384438304

Discover Niche Categories That Outsell

Top-Converting Item to Boost Your Average Order

4.4 ★★★★★
Based on 1675 reviews
Sort
Highest Rating
Newest First
Oldest First
Product Reviews
O
Verified Purchase
Oilyraincloud
Waukegan, US
★★★★★ 5
Great introduction to Godot 4
Format: Kindle
I've been writing various types of software for 10 years and was interested in learning Godot for 2D games. This book turned out to be informative and easy to follow and gave me the knowledge I was seeking. I learn best by example, and this project focused book was excellent in that regard. If you have zero programming experience, I would recommend learning something like Python before diving into this book. The book teaches with GDScript, which is Godot's Python-like programming language. There are some minor mistakes in the book, but an errata is currently being kept up-to-date on the github repository for the book. I opened a few issues for things I discovered, and the author added those things to the errata. Keep this in mind if you end up getting stuck on something and are 100% sure you followed the directions in the book. I use Unreal for 3D games, so I have not yet gone through the chapters of this book for 3D games. I wouldn't expect a drastic drop in quality, but for the purposes of this review I can't give any insight on the 3D chapters.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on November 6, 2023
R
Verified Purchase
rockspawner
Chelsea, US
★★★★★ 5
Use boxes
Format: Paperback
Love the start of this too but will not tell you how to import projects use boxes on the side of your pc
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on December 9, 2025
A
Verified Purchase
Amazon Customer
West Palm Beach, US
★★★★★ 5
Great!
Format: Paperback
Enjoying it a lot so far.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on February 21, 2025
R
Verified Purchase
Roger Andersen
Grantham, US
★★★★★ 5
Learning Godot
Format: Paperback
simple and easy introduction to godot and gdscript.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on January 19, 2024
J
Verified Purchase
Jennie M. Scaturro
Whiting, US
★★★★★ 2
A very frustrating experience
Format: Paperback
I very rarely write reviews for things, but I felt compelled to do so for this book based on my experience. I had an amazing experience with this book for the first 3 chapters. There were some errors and things just plain missing in those chapters, but I was able to debug and provide solutions for those things. For example, some lines of code were omitted and score keeping was completely left out from Chapter 3. I have since found that errata is helpfully published on the GitHub repository. Overall I had a lot of fun working through the first 3 chapters. Chapter 4 is where I decided to give up and move on to other resources. I found the lack of guidance on level design and truly understanding and using tile maps and tile sets downright frustrating. Perhaps this chapter would be more approachable if I had prior game development experience. The author very much glosses over level design and it went from a poor explanation of the concept to just "now design your level". Referencing the finished project from the GitHub repository did not provide much assistance either. If you are new to game development, I think the first 3 chapters are a helpful introduction and they have definitely furthered my interest in both Godot and game development. However, I had to bail after Chapter 4 in search of better material. Perhaps I will return to the book after learning more from other resources.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on July 27, 2024

recommand products