Milieuvriendelijk Ontwerp - Herbruikbaar Voedsel Bewaardoos
SKU: 95190600314

Milieuvriendelijk Ontwerp - Herbruikbaar Voedsel Bewaardoos

Sale price$16.77 Regular price$18.63
Save 10%

Shipping Estimate
USA
  • USA
  • CAN

Ships within 48 hours · Estimated delivery Jul 7 - Jul 12

Promo Codes Available:

For Your Every Summer RSVP, with Code: SUMMER15

Description

Milieuvriendelijk Ontwerp - Herbruikbaar Voedsel BewaardoosNeem je keuken naar het volgende niveau! Houd je eten gemakkelijker en langer vers dan ooit met onze innovatieve Herbruikbaar Voedsel Bewaardoos. Altijd opnieuw bruikbaar! Plaats simpelweg elk soort voedsel in de bak en sluit de bovenkant om een luchtdichte, lekvrije afdichting te creren met absoluut geen afval! Zeg vaarwel aan huishoudfolie! Het gemiddelde Amerikaanse huishouden gebruikt 24 rollen krimpfolie per jaar. Dat is ongeveer twee dozen

Neem je keuken naar het volgende niveau!

Houd je eten gemakkelijker en langer vers dan ooit met onze innovatieve Herbruikbaar Voedsel Bewaardoos.

Altijd opnieuw bruikbaar! Plaats simpelweg elk soort voedsel in de bak en sluit de bovenkant om een luchtdichte, lekvrije afdichting te creëren met absoluut geen afval!

Zeg vaarwel aan huishoudfolie!

Het gemiddelde Amerikaanse huishouden gebruikt 24 rollen krimpfolie per jaar.

Dat is ongeveer twee dozen krimpfolie, variërend van drie tot vijf euro per stuk, per maand, wat neerkomt op ongeveer €110 per jaar!

Doe afstand van de wegwerpbare voedselverpakking en STOP met letterlijk je geld weggooien!

We houden allemaal van vers eten, maar die bruinige kliekjes?... Niet zozeer. Met deze Herbruikbaar Voedsel Bewaardoos blijven je restjes dagenlang vers.

Het resistente deksel van de schaal laat lucht ontsnappen nadat het gevuld is, waardoor de inhoud frisser blijft, en langer.

Om de Herbruikbaar Voedsel Bewaardoos te gebruiken, plaats je simpelweg je restjes op de schaal, dek je deze af, laat je de lucht ontsnappen, en vergrendel je de schaal tot je klaar bent om te serveren. 

Bespaar geld en beperk de hoeveelheid afval die je produceert!

Geen eten meer verpakken met krimpfolie en giftig aluminium!

Deze geniale, ruimtebesparende, voedselconserverende schaal is veilig, duurzaam en milieuvriendelijk.

Voedingsmiddelen zoals vlees, kaas, vis, fruit, etc. worden perfect bedekt door de uiterst resistente film in het deksel en in seconden verzegeld.

Eindelijk, geen open verpakkingen of onaangename geuren in de koelkast.

Houd Voedsel Lang Vers

Herbruikbaar Voedsel Bewaardoos is gemaakt met hoogwaardige materialen en een uiterst resistente elastische film in het midden.

Dit maakt het gemakkelijker om het voedsel in seconden te verzegelen en de lucht uit de schaal te laten ontsnappen nadat het gevuld is. Op deze manier blijft je eten veel langer vers.

Tegelijkertijd, geen open verpakkingen en geen onaangename geuren in je koelkast.

Geschikt Voor Vele Soorten Voedingsmiddelen

Of je nu fruit, vlees, groenten, worsten, kaas, pizza, vis wilt bewaren of je gebak vers wilt houden, deze creatieve schalen zijn de beste oplossing voor jou. Deze vacuümbewaardozen houden je voedsel goed bewaard.

Ingenieus ontworpen, de klik-sluiting zorgt voor gemak en houdt je voedsel veilig voor morsen. Perfect voor thuis , camping , feestjes, en meer.

Stapelbaar En Ruimtebesparend

Het slimme en creatieve ontwerp van de schalen laat je er veel van stapelen en bespaart veel ruimte in je koelkast.

Uitmuntend ontworpen met creativiteit, zijn elegante uiterlijk maakt het geschikt voor alle gelegenheden, of het nu voor reizen is of voor bijeenkomsten. Het is een fantastische keuze voor elke situatie!

Hoge Kwaliteit, Bestendig En Herbruikbaar

Herbruikbaar Voedsel Bewaardoos is gemaakt met veilige en hoogwaardige materialen. De plastic film is super resistent tegen penetratie en compressie.

Je kunt het vele malen gebruiken zonder enige zorg.

Bovendien kan Herbruikbaar Voedsel Bewaardoos veilig gebruikt worden in je vaatwasser, je koelkast, of in je vriezer.

Veilig En Milieuvriendelijk

Last but not least, deze nieuwe generatie schalen is zeer veilig en milieuvriendelijk.

Geen eten meer verpakken met krimpfolie en giftig aluminium.

Dit is een "koop een keer, gebruik vele malen" product dat je geld bespaart en beter beschermt tegen het milieu.

Unieke Voordelen

Gesp-ontwerp maakt het gemakkelijk om voedsel te verzegelen Houd je voedsel lange tijd vers.

Stapelbaar, ruimtebesparende kwaliteitsmaterialen, bestendig en herbruikbaar veilig en milieuvriendelijk.

Kenmerken:

  • Luchtdichte afdichting houdt je eten vers en voorkomt bruinen.
  • Dubbelfunctie als serveerschaal
  • Gemaakt van reukwerend, vlekbestendig, BPA-vrij, elastisch film
  • Vaatwasmachinebestendig
  • 100% lekvrij
  • Stapelbaar, voor optimale voorraadkast of koelkast organisatie
  • Formaat: 11.81*8.66*1.18 inch/30*22*3cm
  • Materiaal: PP

Shipping Notes
  • Free Standard Shipping on $100+ Orders to the USA.
  • Except Preorder products are shipped in 48 hours.
  • Delivery to the USA:
  1. Standard Shipping : 3-10 business days
  • If time is of the essence, please consider selecting expedited delivery for faster service.
Exchange/Return Notes
  • We offer a 30-day return/exchange service after receiving.
  • Final sale items are not eligible for returns or exchanges.
  • To process your return/exchange, please contact us at [email protected]
  • Please click here for more details>>> Return & Exchange Policy
SKU: 95190600314

Discover Niche Categories That Outsell

Top-Converting Item to Boost Your Average Order

4.8 ★★★★★
Based on 1839 reviews
Sort
Highest Rating
Newest First
Oldest First
Product Reviews
T
Verified Purchase
Tinkerer
Whiting, US
★★★★★ 5
There's nothing else out there that's this comprehensive
Format: Hardcover
Unlike my last review, this one I'm happy to write. I'm a game engine programmer, but I don't have a long history with games, and how their engines are typically structured. Every in-house AAA engine will be different of course, and obviously you won't find books (or typically any docs at all really) on the structure of these behemoths, so the best you can hope for is something that tries to give you the high level overview of what to look for - how a tools pipeline is setup, what subsystems to expect, how they interact, etc. This book provides all of that, and so, so much more. I really can't believe how much is packed in this thing. A really nice section on OS fundamentals, extensive coverage of concurrent programming, tools, audio, physics, it's all there (in one way or another). Like most of these kinds of books, you probably don't want to try and read it front to back (although that would be awesome, who has the time for that?) Instead, I've been going to sections on an as-needed basis and picking up just the stuff I need most at that time, and it's been great. I'm at the point in my career where I'm just not buying as many books as I used to, either because they don't deliver on their promises, they only cover the basics, or they just rehash things that have already been covered extensively in other books. This book's definitely got me excited, because it provides a ton of real-world info that's hard to get anywhere else. 100% recommend to anyone new to game engine software development. UPDATE: 6 months later, and this book continues to amaze. After studying every line of code in the section on memory allocators, I've added this feature to my engine and it works great. Same with quaternions. I just keep finding myself reaching for this book! What a great resource, rock solid.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on August 18, 2019
R
Verified Purchase
robert thompson
Bozeman, US
★★★★★ 5
Don't peek at the next page.
Format: Hardcover
Basically, best practices in game engine architecture, citing a wide array of game engines used by a wide array of top game makers. Out of a ~1150 page book: The longest chapter is ~150 pages, on Parallelism and Concurrent Programming. Rendering Engine is ~100 pages Collision and Rigid Body Dynamics is ~100 pages 3D Math for Games is ~50 pages I had hoped for treatments on quaternion camera and for entity component system, but alas, no. What I did get was still crucial. The most illuminating guidance was in Engine Support Systems (~50 pages) which talked about best Memory Management, and in Game Loop and Real-Time Simulation which talks about ideal orders of operations in a highly efficient game loop. The first 400 pages of this book are not exclusive to games. A new programmer that wants to do high performance programming can gain a lot from this before it gets into 'primarily' game topics. My strategy for getting through this whale was to never peek at the next page. I did not read (Character) Animation Systems (~100 pages) or Audio (~100 pages), as I do not need them at this time. You can certainly damage the book if you don't keep in mind its weight, or if you do that maneuver where you forcibly open it against its spine. I did that and the binding popped off the backing. It's all in one piece, and it's easier to read. It's a big tome.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on February 6, 2022
V
Verified Purchase
Vincent Marias
Lake Worth, US
★★★★★ 5
The Bible, if it was good
Format: Hardcover
I’m not kidding when I say the first 350 pages of this book are quite literally an entire computer science degree. In fact, many CS majors would learn more about some of these subjects here than in their classes. I’m incredibly impressed with the thoroughness and depth of this absolute tome, and I’ll be far more impressed if the binding is able to hold on to all 1200 pages for the whole time it takes me to read it.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on October 29, 2024
J
Verified Purchase
Joan Rubio
Belleville, US
★★★★★ 5
Imprescindible
Format: Hardcover
Libro esencial para entender aspectos técnicos y completar la formación de los estudios universitarios .
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on October 15, 2025
P
Verified Purchase
Piotr S.
Cuba, US
★★★★★ 5
good quality
Format: Hardcover, Format: Hardcover
Content is top notch as always. My 5-stars go mainly to reflect print quality of the book. Text is nice and clear, binding is done in proper cloth spine binding as you would expect from hardcover edition. Ordered my book on Feb 5th, 2019 and received it on Feb 11th, 2019. The book feels solid not like to fall apart right away. No issues like those reported for "Real-Time Rendering, 4th Edition" or "Physically Based Rendering: From Theory to Implementation 3rd Edition" or "3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition". This one is a keeper, so sad some other CG books had to go beacuse of the quality "issues".
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on February 13, 2019

recommand products